La participación de se centra en un reto clave para el sector: la en entornos de interiorismo y arquitectura.
Luxes nimmt am ISE Open Innovation Challenge 2026 teil, einem internationalen Programm für offene Innovation, das Technologieunternehmen, kleine und mittlere Unternehmen sowie öffentliche Einrichtungen verbindet, um fortschrittliche audiovisuelle Lösungen und Projekte mit hoher Wirkung zu entwickeln.
Diese Initiative wird im Rahmen der Integrated Systems Europe (ISE) stattfinden, der weltweit führenden Veranstaltung für audiovisuelle Technologie. Die Veranstaltung wird von ACCIÓ (Generalitat de Catalunya) in Zusammenarbeit mit dem Enterprise Europe Network organisiert und findet vom 3. bis 5. Februar in Barcelona in Präsenz und vom 10. bis 12. Februar online statt.
Was ist die ISE Open Innovation Challenge?
Die ISE Open Innovation Challenge ist ein B2B-Umfeld, das darauf abzielt, die technologische Co-Kreation zu fördern, indem strategische Begegnungen zwischen Unternehmen, die reale Herausforderungen präsentieren, und Lösungsanbietern, die in der Lage sind, auf diese Herausforderungen mit aufkommenden Technologien zu reagieren, erleichtert werden.
Das Programm richtet sich an Organisationen mit ungelösten technologischen Herausforderungen, die durch audiovisuelle Technologien angegangen werden können, insbesondere in Sektoren wie:
- audiovisuelle Technologie und digitale Medien
- Kultur, Kreativität und Veranstaltungen
- Einzelhandel und Kundenerfahrung
- Architektur, Innenarchitektur und intelligente Räume
- Digitale Bildung und technologische Lernprozesse
Die Herausforderung von Luxes: fortschrittliche Visualisierung von Beleuchtungsprojekten
Luxes fortgeschrittene Visualisierung von Projekten der architektonischen BeleuchtungIn einem Kontext, in dem die Personalisierung des Designs, die technische Präzision und die Benutzererfahrung von grundlegender Bedeutung sind, strebt Luxes danach, die Art und Weise, wie Konzepte entwickelt werden, weiterzuentwickeln, indem es auf die Integration von Werkzeugen wie setzt:
- Virtuelle Realität (VR)
- Erweiterte Realität (AR)
- Erweiterte Visualisierung von 3D-Modellen
Das Ziel ist es, Architekten, Designern und Endkunden zu ermöglichen, die Lichtprojekte immersiv zu erkunden, über das traditionelle Rendering hinaus, und die Räume so zu erleben, als wären sie physisch darin.
Digitale Innovation, die auf das Benutzererlebnis ausgerichtet ist
Dieser gesamte Ansatz reagiert nicht nur auf eine technologische Entwicklung, sondern ermöglicht es auch Fachleuten und Kunden, die Beleuchtungsumgebungen immersiv zu erkunden, die Entscheidungsfindung zu optimieren, die Designgenauigkeit zu erhöhen und das Kundenerlebnis zu verbessern.
Mit der Teilnahme am ISE Open Innovation Challenge 2026 bekräftigt Luxes sein Engagement für die Entwicklung innovativer Beleuchtungslösungen und stärkt seine Position als Referenz in der professionellen Beleuchtung.
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